动画公司应该是从创立到创作再到创造的过程演

2018-05-19 12:04:53| 发布者: admin| 查看: 0|


从15年开始在我们脑海里和嘴边总有那么一句话让我们每一个人都念怀于心,“大众创业,万众创新”,3年过去了,4年也渐渐消失,当年把这个整天都挂在嘴上的那些创业家们好像也烟消云散淡出了我们的视线,你们当年的热血去哪了?你们当年整天念叨的创新有剩所及?你们当年提倡的创业又几何时成功?在现在也还是很多人整天说一个潜台词,不管成功否乎,至少这是一个时代所需,的确我们现在的环境太需要创新,至于创业嘛不是每一个都有那个能力去创业的,我个人不提倡,别的行业我不敢说,我自己的行业领域里面还是敢说一二,动画动漫文创行业我至少是保留的建议,业有那么好创吗?


1:有钱可以创业?错了,花钱的坑太多,你填不满,尤其是初创的个人和企业几乎都在填坑,大部分是坑还没有填满自己先倒下了,何必呢?

2:有技术就可以创业?no!懂技术太多,而且一个比一个牛,一个比一个精,这是事实!不是90年代末,有一项不错技术+不错的模式就可以做一个不错生意!现在就没有那么容易,尽管有哪些所谓的平台和网站为你提供卖技术卖服务的服务,当你真正的去玩的时候,好像大部分不是越玩越好,反而被人玩死或者玩得头昏脑涨,最后草草收场!

3:有几个朋友就可以创业?更不可行,你真的以为中国合伙人是真的吗?我只能说也许是真的但也不真的我们没有看见,至少我自己亲身经历了很多次假的,人是真的,事情成功就是假的,还是验证了不是每一个人都适合创业的这个概念也可以说叫边沿,任何人都有自己极限和缺陷所在,当然这个不能把聪明和不聪明拿来颠倒是非!每一个人的胆识、见识、人脉、性格、格局等都是不同的,所以从这些地方说起,我个人最讨厌的人就是整天把创业和几个朋友一起创业这种听起来很高尚的事,实际上很低俗的话题挂在嘴的人!

以上几点是我对创业这种事情的悲观的一种看法,只有你认认真真的去把悲观的一面分析清楚了,你才配去做乐观的事情,当然我们每一个正常的社会公民应该有一份乐观的心态面对生活和事业是对的,但是一个成熟而又魅力的创业者一定也是把悲观的事情想得更多一些,这也是我们常常听到一句俗话叫“希望越大失望越大”,所以做每一个事情的方法是应该把不好的和悲观的一面想到也是一件不错做法,当然不要想得太多,这样会阻止你继续前进的脚步!


动画文创公司正常的发展方向应该是创立+创作+创造=作品,这只是我个人的一个方法论,不是什么专家说也不是tm什么哲学,只是我个人的一种见解而已!

1:你只有创立公司和团队,这是基本,别整天说创业,最后5年过去了,10年过去了,除了剩下一张又丑又臭的嘴在说话以外,别的好像没有变化,这就是典型只打雷不下雨的做事风格,这种人注定是不能成为气候的,不过这种人大有人在,就像便宜货一样就这么受欢迎!不去做怎么能成功呢?就跟一座漂亮的房屋一样,不修好地基你怎么建高楼!

2:踏出了创立动画制作公司是第一步,有创立的条件和基础后才谈创作,我说的创作不是那些反人性的行为主义,而是做一个实实在在的具体的事情,根据自己的初心想走哪个一个方向的创作,为自己用户和客户提供什么什么样的服务,你在提供这些服务的过程中你优势跟别人有什么不同,这些都是我所说的创作,有了这些你才去谈创作作品,创作创意为客户提供价值,别几个人出来创业,把房屋装修很漂亮,办公地段找得比较好,几个人坐在里面干瞪眼,没有一个明确的思路去做事,搞一些形式上东西,这种做法除了能骗父母钱以外其他没有任何意义,也不叫什么创业,就是几个不懂事创业小白鼠在瞎吃药!

3:创立好条件以后也有创作的方向,才去考虑创造,为客户创造一个好的服务流程,为设计师创造一个好的制度,为未来创造一个发展的基础,这些都是创造,只有分这三部走的动画制作文创公司,我觉得才是算真正意义上创业,至于创意这个需要在后期发展过程和前期找对一个很好的点就可以不断发展,当然你能找到一个颠覆式创意的那离成功更近了,当然说归说,不是任何人都这么好运气,这种事情也讲究天时地利人和,在对的时间提出对的技术整合对人才,那就做对项目!就这么简单的道理!

创业艰辛,创业需谨慎,初创者没有足够的经验和足够的人脉的情况下,还是先就业再考虑要不要创业这件事,更靠谱一点!
 
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