flash小游戏开发制作方案

2015-04-07| 发布者: admin| 查看: |

创文创卫应知应会知识竞赛活动

网上答题策划方案
 
整个游戏场景主要围绕文文和明明丛吃苹果、干活、玩耍为线索。游戏共三关,


第一关对应肚子饿了吃苹果,第二关对应打扫垃圾,第三关对应累了,打气球玩耍。

每一关都有约束条件,如果没有让文文和明明吃饭,它就不会去干活,也进不了第二关。

如果进行了第二关。文文和明明没有把垃圾清扫干净。就不能让它玩耍。
 
角色扮演:网友要让文文、明明吃饱,让它干活,让它高兴,才能过最后一关。
 
第一关(吃苹果):

场景:一颗大苹果树,苹果树上有很多个苹果,每一个苹果对应一道题。

人物设计:文文、明明在树下望着树上的苹果。

明明和文文:我们饿了,谁给我们摘两个果子吃吧。

网友扮演:点击摘苹果进行答题。如果答对给文文、明明吃苹果,如果答错,苹果掉地,答题消失。

能量值:根据答题正确的多少对应数值。

能量值表现方式:主要表现在明明和文文的肚皮上面。
 
第二关(做卫生):

场景:背景为一个街道,有很多五颜六色的小方块(代表垃圾),每一个小方块对应一道题。

人物设计:文文、明明在街上打扫卫生,旁边有一个垃圾箱。

明明和文文:让我们来清扫一下吧。

网友扮演:代替文文、明明清扫垃圾,点击小方块进行答题,如果答对小方块飞进垃圾箱里。如果答错,小方块被风吹走了,答题消失。 

能量值:根据答题正确的多少对应数值。

能量值表现方式:主要表现在垃圾箱上面。
 
第三关(公交车让座):

场景:背景为蓝天白云,繁华街道,巴士停靠,上下车行人。

人物设计:文文、明明依次上车上学路上。

网友扮演:代替文文、明明为老弱病孕残让座。让出座位即刻出现试题,如果答对,全车乘员鼓掌;如果答错,被同车少儿同伴羞脸。

能量值:根据答题正确的多少对应数值。

能量值表现方式:主要表现在文文、明明跳跃的高度上面。
 
 
 
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