(1)、二维动画是比较早期的制作技术,现在已经不是动漫市场的主流,但是它仍然是所有动漫技术的基础。没有二维动画的基础,就不可能出现三维动画的制作技术。当今世界上的很多动漫制作大国,比如日本,还是非常重视二维动画的,甚至还是动漫设计的主流,二维动画的作品也常常风靡全球。 (2)、三维动画是现在比较流行的形式,很多需要三维动画技术完成的后期制作,比如一些三维动画电影作品,在市场上广受好评,得到很多观众的喜爱。但是三维动画还是比较难学的,因为它需要我们懂得更多! (3)、动漫设计技术还包含很多的专业方面,比如角色造型与设计,场景规划,游戏策划技术,运动规律设计等。这些技术都要在各种计算机软件使用的同时来配合使用,进行辅助创作,使动漫设计作品更有特点和生命力。 |