MG动画制作用的ai矢量素材选择方法解读

2019-06-17 11:41:11| 发布者: admin| 查看: 0|

从事动画制作的工作,经常会面临素材的选择,特别是动画制作矢量素材,在选择的问题上,更会出现不同的难处,所以,若是不能够合理的进行选择,必然会影响效率,不利于工作。


一:选择方法

动画制作矢量素材的选择方法,较为重要的一点,便是明晰自身的需求,动画制作的类别较有不同,建立在此基础上,因需求不同,必然会出现较多的选择困难,然而,即便是不同的类别,也有共同的选择方法。

1:清晰度

目下的动画制作,比之以往,早有了明显的改变,肉眼可见的变化,便是动画的清晰度,所以,在选择动画制作矢量素材时,第一个标准,便是素材的清晰度,假如没有合格的清晰度,便可以略过不选,从而,也就可以有效节省时间。

2:画风

动画制作中,无论任何类别,在画风上都可分为夸张与写实两种画风,故而,在选择清晰度的同时,利用画风不同,又可以快速略过部分选择。

3:版权

网络上的动画制作矢量素材较多,其中,有少数为版权所限,不能够轻易使用,故而,又可以进行相应的筛选。

二:下载方法

动画制作矢量素材的下载方法,目前有了较大的改变,利用浏览器进行下载,早已行不通,或是利用网盘,或是其它下载软件,才是最为简单,且快速的方法。

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